杜比全景聲音樂(lè)發(fā)展趨勢(shì)

近年音頻技術(shù)發(fā)展迅速,某些展會(huì)上各大硬件廠家為我們帶來(lái)了杜比全景聲音樂(lè)的方案,但目前更多針對(duì)錄音室或工作室,為有需求的專業(yè)用戶和家居音頻工作者進(jìn)行展示。眾所周知,杜比全景聲音樂(lè)是自立體聲出現(xiàn)以來(lái)音樂(lè)界的一場(chǎng)不同的革命。這項(xiàng)從電影界借來(lái)的技術(shù),現(xiàn)在可以從Tidal和Apple Music等流媒體服務(wù)中獲得。它提供了三維空間和更寬廣的聲場(chǎng),更有效地呈現(xiàn)和分離每一個(gè)細(xì)節(jié),以獲得現(xiàn)場(chǎng)音樂(lè)會(huì)般的體驗(yàn)。

杜比全景聲音樂(lè)優(yōu)勢(shì)

杜比全景聲(Dolby Atmos)音樂(lè)允許聲音在聽(tīng)者的兩側(cè)、頭頂以及前後播放,從而為藝術(shù)家提供更多空間和自由來(lái)充分實(shí)現(xiàn)他們的創(chuàng)作願(yuàn)景。他們有更多的深度和靈活性,可以在空間中放置不同的樂(lè)器和聲音。其好處與從單聲道到立體聲的過(guò)渡一樣,但具有更大的靈活性。使用更寬廣聲場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)一個(gè)好處是能夠分離出不同的和聲和樂(lè)器,使它們更有感覺(jué)地突出。因此,聽(tīng)眾能感知到最多的細(xì)節(jié)和細(xì)微差別。

杜比全景聲(Dolby Atmos)通過(guò)讓聽(tīng)眾沉浸在一個(gè)聲音氛圍中,給人帶來(lái)參加私人音樂(lè)會(huì)的印象,從而徹底改變了音樂(lè)聆聽(tīng)的體驗(yàn)。而在立體聲中,需要高質(zhì)量的高保真設(shè)備來(lái)享受出色的聲音深度和不同音區(qū)的有效分離。有了杜比全景聲(Dolby Atmos),場(chǎng)景的廣度提供了額外的緩解,更有效地分離每個(gè)細(xì)節(jié),即使是在一個(gè)更普通的系統(tǒng)上,無(wú)論是由幾個(gè)音箱組成的Dolby Atmos套裝、兼容Atmos的迴音壁、連接的音箱,甚至是由雙耳Atmos的立體聲耳機(jī)。因此,音樂(lè)藝術(shù)製作人和音響工程師的工作更容易被保留下來(lái),並被聽(tīng)眾所感知。因此,杜比全景聲在音樂(lè)方面的優(yōu)勢(shì)在於,它將這些元素帶到了每個(gè)人的身邊,並使其可以通過(guò)簡(jiǎn)單的設(shè)備獲得最佳體驗(yàn)。

使用杜比全景聲(Dolby Atmos)音樂(lè),聽(tīng)眾可以從任何系統(tǒng)中享受到更寬廣的聲場(chǎng)和更好的細(xì)節(jié)感知,包括帶有耳機(jī)的智能手機(jī)。

杜比全景聲的工作原理

要聽(tīng)杜比全景聲(Dolby Atmos)的音樂(lè),首先需要以這種格式進(jìn)行專門混音。這不是一個(gè)簡(jiǎn)單應(yīng)用於音樂(lè)的過(guò)濾器,而是一個(gè)完全設(shè)計(jì)或重新製作的混音,使每個(gè)元素以現(xiàn)實(shí)和真實(shí)的方式放置於三維空間中,以滿足藝術(shù)家和音響工程師的期望。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),杜比全景聲音樂(lè)專業(yè)人員使用杜比自己的RMU(渲染器主單元)軟件,在各個(gè)方向自由移動(dòng)每個(gè)音軌和效果。該軟件通過(guò)一個(gè)獨(dú)立的Atmos文件在空間中再現(xiàn)它們,即有多個(gè)聲道(最多128個(gè))。然後這些混音被用來(lái)給杜比全景聲系統(tǒng)中的所有音箱供電。Atmos中的音樂(lè),是在針對(duì)這種三維格式優(yōu)化的視聽(tīng)工作室中進(jìn)行混音的,並通過(guò)杜比全景聲(Dolby Atmos)進(jìn)行音樂(lè)認(rèn)證。

杜比全景聲(Dolby Atmos)技術(shù)的主要優(yōu)勢(shì)是,它也能與簡(jiǎn)單的立體聲系統(tǒng)兼容(例如耳機(jī))。在混音時(shí),杜比軟件也能夠?qū)⒍疟热奥暥嗦暤阑煲艮D(zhuǎn)碼為立體聲渲染,並對(duì)耳機(jī)聆聽(tīng)進(jìn)行優(yōu)化。這被稱為Dolby Atmos雙聲道。這是用耳機(jī)聽(tīng)Apple Music Atmos曲目時(shí)使用的混音,而用家庭影院功放或Atmos迴音壁時(shí),是基於獨(dú)立的Atmos播放。

杜比全景聲來(lái)源

杜比全景聲混音可以在一些在線音樂(lè)服務(wù)中獲得。在這一領(lǐng)域,蘋果音樂(lè)和Tidal(Hi-Fi產(chǎn)品)都提供了大量的音樂(lè)和播放列表,其中多聲道Atmos用於在多音箱系統(tǒng)上播放,雙耳Atmos用於在耳機(jī)或立體聲系統(tǒng)上聆聽(tīng)。要利用這一點(diǎn),只需從這些平臺(tái)和兼容的設(shè)備上啟動(dòng)一個(gè)杜比全景聲標(biāo)記的軌道。然後,該應(yīng)用程序能夠檢測(cè)你的設(shè)備,並自動(dòng)提出一個(gè)多聲道Atmos或雙耳Atmos文件。許多曲目在Tidal和Apple Music等流媒體平臺(tái)上都有Dolby Atmos版本。

事實(shí)上,全景聲的普及並不在於回放設(shè)備,而在於聲音源。雖然有算法可以將傳統(tǒng)的立體聲音源變成全景聲,但這種算法的強(qiáng)制「上變換」比較粗狂,且無(wú)法受到原始音樂(lè)創(chuàng)作者和藝術(shù)家的掌控,效果並不好。所以要得到最佳的全景聲體驗(yàn),音樂(lè)人必須從源頭就專門針對(duì)全景聲進(jìn)行創(chuàng)作和處理,利用Dolby Atmos的插件將自己的音樂(lè)按照自己的創(chuàng)作理念生成專門的多聲道全景聲的音頻。

所以Apple Music這次在發(fā)佈之初已經(jīng)聯(lián)合了很多音樂(lè)人專門針對(duì)全景聲創(chuàng)作了新的專輯,也會(huì)將一些已經(jīng)發(fā)佈的立體聲的專輯,重新針對(duì)全景聲進(jìn)行處理和母帶,發(fā)行全景聲版本。在發(fā)佈之時(shí)我們可以享受到上千首的全景聲音樂(lè),而隨著Apple對(duì)全景聲的大力支持我相信未來(lái)會(huì)有越來(lái)越多的音樂(lè)人會(huì)在發(fā)行新專輯時(shí)同時(shí)提供立體聲和全景聲兩種格式給聽(tīng)眾選擇,甚至是抽出時(shí)間將老的經(jīng)典專輯和音樂(lè)重新以全景聲格式處理並重新發(fā)行。

杜比全景聲多聲道音樂(lè)的體驗(yàn)方式

多聲道Atmos的音樂(lè)多聲道Dolby Atmos音樂(lè)提供了最身臨其境和革命性的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。它使用一個(gè)由多個(gè)音箱組成的系統(tǒng),有效地將每個(gè)效果空間化,使聽(tīng)眾沉浸在一個(gè)聲音空間中。要聽(tīng)多聲道Atmos音樂(lè),最常見(jiàn)的解決方案是使用家庭影院功放,伴隨著包括一對(duì)Atmos效果(5.1.2、7.1.2、9.1.2或以上)或兩對(duì)Atmos(5.1.4、7.1.4、9.1.4或以上)的音箱套裝。「.2」和「.4」代表音箱的數(shù)量。

Atmos效果可以由許多不同類型的音箱再現(xiàn):入牆式衛(wèi)星音箱、反射式Atmos音箱或天花板式音箱。這使用戶可以選擇根據(jù)自己的房間和要求來(lái)調(diào)整系統(tǒng)。這些Atmos音箱用於聆聽(tīng)音樂(lè)的位置與用於電影院的位置沒(méi)有區(qū)別。因此,杜比全景聲(Dolby Atmos)家庭影院的安裝可用於聆聽(tīng)Atmos的音樂(lè)和電影。在這兩種用途之間,沒(méi)有任何布局或配置上的變化。

要在家庭影院功放或迴音壁上聽(tīng)杜比全景聲的音樂(lè),需要一個(gè)與全景聲兼容的音源。這取決於用於播放音樂(lè)的媒體或服務(wù)。有了Atmos音樂(lè)會(huì)的藍(lán)光,你將需要一個(gè)支持Atmos的藍(lán)光播放器。

Apple Music全景聲音樂(lè)

如要體驗(yàn)Apple Music全景聲音樂(lè),你必須使用Apple旗下的產(chǎn)品才可以利用其獨(dú)特的運(yùn)算音頻算法來(lái)實(shí)現(xiàn)全景聲。例如使用iPhone、iPad、MacBook Pro等設(shè)備可以進(jìn)行播放,而Apple TV 4K也支持回放全景聲(但據(jù)說(shuō)只能以PCM低碼率的方式觸發(fā)全景聲識(shí)別機(jī)制,而非實(shí)現(xiàn)全景聲的原生輸出)。事實(shí)上,Apple TV並不支持源碼直通,連E-AC3(DD+)的杜比全景聲都無(wú)法直通。

而該標(biāo)識(shí)的點(diǎn)亮說(shuō)明視頻內(nèi)音軌為杜比渲染器標(biāo)準(zhǔn)的ADM音軌,音頻內(nèi)容通過(guò)MP4封裝真正的來(lái)自Renderer for Dolby atoms渲染器得到的ADM音軌,就可以點(diǎn)亮全景聲的標(biāo)誌。該方法屬於第一種預(yù)渲染的機(jī)制,所以對(duì)於AirPods等耳機(jī)並無(wú)加成。而即便沒(méi)有ADM音軌,但是原本立體聲AAC音軌已經(jīng)是通過(guò)渲染器渲染的,理論上效果並不會(huì)有什麼差異。這種效果,其實(shí)還停留在目前Apple Music、以及安卓杜比全景聲的大部分應(yīng)用的檔次。與iOS 15下的杜比全景聲+空間音頻加成沒(méi)有關(guān)係。所以,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)很多沒(méi)有觸發(fā)杜比Atoms LOGO的視頻,其實(shí)也是有效果的。

Apple Music全景聲音樂(lè)格式

Apple Music里的音頻文件分為很多種,大體上可以分為有損壓縮的音頻格式和無(wú)損壓縮的音頻格式兩種。有損壓縮包括64kbps的HE-AAC、256kbps的AAC和768kbps的全景聲DD+JOC格式。這些都是有損壓縮的,所以音質(zhì)會(huì)跟音樂(lè)人和唱片公司上傳到Apple Music曲庫(kù)里的原始音頻文件相比有輕微的損失(一般人用一般設(shè)備其實(shí)很難聽(tīng)出區(qū)別)。

無(wú)損和高解析度無(wú)損,雖然二者都使用ALAC格式的文件,但Apple將16bit/44.1kHz、24bit/44.1kHz和24bit/48kHz的解析度稱為無(wú)損音頻;而將更高的24bit/88.2kHz、24bit/96kHz和24bit/192kHz稱為高解析度無(wú)損視頻。這也是目前主流音樂(lè)人使用的高清音頻格式了。在PCM編碼格式下很少有人會(huì)使用32bit/384kHz來(lái)錄音和混音,也遠(yuǎn)未到主流程度,所以可以說(shuō)這次Apple Music里的高解析度無(wú)損音頻已經(jīng)是行業(yè)主流的最高標(biāo)準(zhǔn)了。

因?yàn)锳pple Music在讓音樂(lè)人和唱片公司提交音樂(lè)到曲庫(kù)里的時(shí)候,都要求他們上傳原始的PCM編碼的音頻文件(.wav或.aif格式),所以Apple手裡本來(lái)就有這些原始的音頻文件,就可以直接轉(zhuǎn)換成相對(duì)應(yīng)的無(wú)損的ALAC格式的文件。因此Apple Music曲庫(kù)里全部的7500萬(wàn)首歌,全部都可以提供無(wú)損音頻的回放!至於是否有高解析度無(wú)損音頻則取決於音樂(lè)人最初是否使用了高精度的方式來(lái)創(chuàng)作音樂(lè),如果是的話那麼你也能聽(tīng)到跟音樂(lè)人在錄音棚里一樣原始的聲音享受!