近年來(lái)隨著科技的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)始走入人們的視野。人們逐漸了解AR(Augmented Reality)、VR(VirtualReality)等科技類名詞,那么同樣作為讓觀眾產(chǎn)生身臨其境體驗(yàn)的VR、AR,他們的區(qū)別又在哪里呢?雖然,這二者除了字面上比較相似,但實(shí)際無(wú)論從技術(shù)還是場(chǎng)景上都有著很大的差別。
首先要說(shuō)一下,這兩者的出現(xiàn),主要還是要?dú)w功于電子游戲的發(fā)展,因?yàn)楝F(xiàn)在發(fā)現(xiàn)此類技術(shù)的產(chǎn)品大部分的應(yīng)用形式是應(yīng)用在電子游戲上。但是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)是相對(duì)容易被誤解的,相比起虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)來(lái)說(shuō),它不是單純被創(chuàng)造出來(lái)的——而3D建模、模擬世界這樣的純粹被創(chuàng)造出來(lái)的東西更好理解。所謂現(xiàn)實(shí),就是我們?nèi)庋劭吹玫降摹⒍渎?tīng)的見(jiàn)的、皮膚感知的到的、身處的這個(gè)世界。如果以廣義的說(shuō),在現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上利用技術(shù)將這個(gè)增添一層相關(guān)的、額外的內(nèi)容,就可以被稱為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);下面就了解一下兩種技術(shù)對(duì)電子游戲與影音行業(yè)帶來(lái)如何的改革與機(jī)遇。
什么是AR技術(shù)所謂AR,就是利用技術(shù)在現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上增加內(nèi)容,他所用的核心技術(shù)包括現(xiàn)實(shí)物體的識(shí)別,地理位置定位,以及根據(jù)場(chǎng)景不同所需要的即時(shí)演算等等。與虛擬現(xiàn)實(shí)是完全不同的體驗(yàn)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是在現(xiàn)實(shí)環(huán)境基礎(chǔ)上疊加數(shù)字圖像,也就是說(shuō)體驗(yàn)者是完全可以看到當(dāng)下環(huán)境的,而市場(chǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)了很多品牌的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備產(chǎn)品。
AR是在真實(shí)場(chǎng)景上進(jìn)行理解,虛擬場(chǎng)景只是對(duì)真實(shí)場(chǎng)景的補(bǔ)充,或者方便交互。AR應(yīng)用了很多computer vision的技術(shù)。AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺(jué)的功能,比如自動(dòng)去識(shí)別跟蹤物體,而不是我手動(dòng)去指出;自主跟蹤并且對(duì)周圍真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行3D建模,而不是打開(kāi)Maya照著場(chǎng)景做一個(gè)極為相似的。
除了將現(xiàn)實(shí)中的物體增加信息之外,AR技術(shù)同樣可以應(yīng)用在游戲當(dāng)中,例如利用現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景增加游戲角色,或者為現(xiàn)實(shí)里面的人物增加特效或能力。說(shuō)到這點(diǎn)當(dāng)然少不了我們最為熟悉的可能是任天堂的掌機(jī)3DS所自帶的游戲功能,另外還有微軟在E3 2015上演示的《我的世界》,便是將游戲內(nèi)容直接投射到桌子上,通過(guò)手勢(shì)進(jìn)行操作。不過(guò),礙于目前技術(shù)限制,只有佩戴一個(gè)設(shè)備才能夠通過(guò)它看到投射圖像,而不是類似科幻電影中的全息投影。
AR將真正改變?nèi)藗冇^察世界的方式,可以想像一下自己行走在或者驅(qū)車行駛在路上,通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示器,信息化圖像將出現(xiàn)在您的視野之內(nèi),并且所播放的聲音將與所看到的景象保持同步。這些增強(qiáng)信息將隨時(shí)更新,以反映當(dāng)時(shí)大腦的活動(dòng),這就是AR。
| 什么是VR技術(shù)
相比起AR,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)就好明白的多了:一個(gè)完全被創(chuàng)造出來(lái)的世界,而與3D建模、4D電影這種最大的不同在于:這個(gè)被模擬出來(lái)的世界要能帶來(lái)與真實(shí)世界一樣的感受(這種感受指的是人身體上的感受)。所以一定要清楚,VR所呈現(xiàn)的東西是假的,一切都是假的,但是最強(qiáng)大的地方在于它能盡可能的讓人的感受是真實(shí)的。虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義是通過(guò)一款具有動(dòng)作捕捉傳感器的器材(配合頭部和動(dòng)作捕捉,主機(jī)端通常需要攝像頭配件,來(lái)捕捉顯示器或是體感手柄動(dòng)作),實(shí)現(xiàn)沉浸式的3D體驗(yàn)。也就是說(shuō),這種體驗(yàn)的重點(diǎn)在于虛擬一個(gè)不同于現(xiàn)實(shí)的環(huán)境、并讓人的大腦信以為真。
而VR的主要形式體現(xiàn)在于虛擬。類似于游戲制作,創(chuàng)作出一個(gè)虛擬場(chǎng)景供人體驗(yàn),其核心是Graphics的各項(xiàng)技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,可以說(shuō)是傳統(tǒng)游戲娛樂(lè)設(shè)備的一個(gè)升級(jí)版,主要關(guān)注虛擬場(chǎng)景是否有良好的體驗(yàn)。而與真實(shí)場(chǎng)景是否相關(guān),他們并不關(guān)心。VR設(shè)備往往是浸入式的,可以在各種游戲展會(huì)上經(jīng)常會(huì)看到體驗(yàn)者佩戴著一款頭戴設(shè)備,手中拿著棒形或是槍型的體感手柄,時(shí)而尖叫、時(shí)而大笑的怪異場(chǎng)景,這是因?yàn)槠渫耆两谔摂M視覺(jué)效果中。另外,還有一些專門針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)推出的周邊,比如跑步機(jī),用于模擬玩家在游戲中的步行、奔跑動(dòng)作……
| 從運(yùn)算上區(qū)分AR與VR
雖然兩者的功能就是讓現(xiàn)實(shí)更虛擬同時(shí)讓虛擬更現(xiàn)實(shí),但是二者要是說(shuō)到實(shí)現(xiàn)起來(lái)的技術(shù)核心卻有很大的不同,AR需要將“信息”與場(chǎng)景進(jìn)行結(jié)合,而VR的核心則是運(yùn)算技術(shù)。我們身處的現(xiàn)實(shí)世界十分復(fù)雜,即使僅僅是視覺(jué)上,也并不是一個(gè)簡(jiǎn)單的三維空間。舉個(gè)例子,一個(gè)三維的空間,用戶可以控制視角的前后上下左右移動(dòng),但是在現(xiàn)實(shí)世界中,人可以在擺動(dòng)頭部的同時(shí)進(jìn)行眼球的轉(zhuǎn)動(dòng),如果再加上腳步,將是一個(gè)十分復(fù)雜的運(yùn)算過(guò)程。
AR技術(shù)
但是讓人真的感覺(jué)到虛擬的世界像現(xiàn)實(shí)一樣仍然十分困難,就算解決了復(fù)雜的運(yùn)算,依然很難結(jié)局虛擬的世界對(duì)身體造成的影響。不過(guò),在技術(shù)上可以實(shí)現(xiàn)讓人分不清現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界之前,還是有些折衷的方法讓人們逐漸適應(yīng)的。比如一個(gè)名為Pinc的iPhone外設(shè)就可以模擬這樣的效果,雖然它并沒(méi)有完全創(chuàng)造一個(gè)虛擬的世界,但是它可以創(chuàng)造一個(gè)空間,讓人在這個(gè)空間中用戶可以進(jìn)行操作。而面對(duì)這種可以被大腦識(shí)別為“創(chuàng)造出來(lái)”的空間的時(shí)候,人體就不會(huì)有那么多的不適感。
從目前來(lái)看,毫不夸張的說(shuō),盡管現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)這兩個(gè)概念現(xiàn)在熱得燙手,然而實(shí)際上二者都還處于雛形階段,并且由于技術(shù)方面的原因,這些設(shè)備所帶來(lái)的體驗(yàn)還達(dá)不到讓人滿意的程度。就目前的技術(shù)來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)更適合游戲、影視等領(lǐng)域,因?yàn)檫@些娛樂(lè)內(nèi)容往往需要構(gòu)建一個(gè)虛擬的、不同于現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景。試想一下,即使在意識(shí)上親臨《刺客信條梟雄》中的倫敦一望無(wú)際的美景,還有能實(shí)現(xiàn)堪比蜘蛛俠一般的飛檐走壁,但這樣僅僅只能滿足體驗(yàn)者的視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué),但是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)并不能幫助體驗(yàn)者帶來(lái)一個(gè)真實(shí)的體感,因?yàn)槭聦?shí)上自己只是在客廳中玩著游戲。
眾多VR眼鏡的出現(xiàn)
那么,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢(shì)呢?與VR對(duì)比起來(lái),首先它可能不需要依賴強(qiáng)大的計(jì)算機(jī),自身便能獨(dú)立工作;同時(shí)在未來(lái),針對(duì)獨(dú)立個(gè)體用戶的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示器,或許會(huì)變成一個(gè)盒子般大小的投射裝置,直接將虛擬圖像投射于現(xiàn)實(shí)環(huán)境,所有人都能看得到,這時(shí)人們便不再需要傳統(tǒng)的屏幕了,這能夠在視覺(jué)上有一個(gè)比較直接的體驗(yàn)。
AR技術(shù)的應(yīng)用