影音體驗新選擇:Eclipsa Audio

對于眾多數碼科技愛好者而言,杜比全景聲(Dolby Atmos)無疑是一個耳熟能詳的名字。這項由杜比實驗室于2012年4月推出的前沿三維環繞聲音效技術,已廣泛融入到諸如影院、家庭影院、游戲及音樂等多個領域之中。

盡管杜比全景聲提供了卓越的聽覺體驗,其授權費用卻不菲。實際上,幾乎所有的主要電視制造商都需支付所謂的“杜比稅”,以獲取使用該技術的權利。顯然,這筆費用最終會轉嫁到消費者身上。不過,值得慶幸的是,這一狀況即將迎來令人振奮的轉變。

開啟3D音頻新紀元

2025年1月3日,三星宣布將在本年度推出的一系列電視和條形音箱產品中集成一種全新的3D音頻技術——Eclipsa Audio。Eclipsa Audio?的核心愿景是為用戶提供更加便捷且高質量的空間音頻享受。這項技術是由谷歌與三星聯合開發,并基于開放媒體聯盟(AOM)的沉浸式音頻模型和格式(IAMF)。通過模擬三維空間中的聲音傳播,Eclipsa Audio?能夠帶來仿佛置身現場般的聽覺體驗。

此技術的一個亮點在于其能夠根據不同的設備類型自動調整并優化音頻效果,包括音源的位置、環境反射等因素。這意味著即便是價格較為親民的電視機、條形音箱或僅配備立體聲揚聲器的智能手機,也能播放出令人滿意的空間音頻效果;而在高端設備上,如三星頂級電視或裝備有多揚聲器系統的平板電腦,Eclipsa Audio?更能展現出卓越的聲音表現力,實現從四面八方乃至上下維度傳遞聲音,增強聽覺上的深度感和真實感。

由于采用了開源框架,Eclipsa Audio?不需要用戶支付額外的費用或許可費,這不僅降低了內容創作者制作此類音頻的成本,同時也減少了支持該格式硬件的生產成本。

此外,視頻制作者現在可以開始在其作品中應用?Eclipsa Audio?技術,并將這些作品上傳至?YouTube?平臺,只要該平臺支持這一格式即可。這無疑為創作者提供了一個新的途徑來分享他們的創意,同時為觀眾帶來了前所未有的視聽盛宴。

Eclipsa Audio?技術原理

根據Google開源文檔提供的詳細信息,IAMF(沉浸式音頻模型和格式)的定義、概述及其架構等多方面內容得到了全面解析(具體詳情可參見文末鏈接)。IAMF工作流程中展示了如何使用“iamf_tools”工具和“ffmpeg”軟件對視頻或音頻進行編碼處理,從而生成三種不同方式創建的帶有IAMF音頻/視頻MP4文件。每一種工作流程都針對特定類型的輸入進行了優化,包括ADM-BWF、WAV文件、Textproto以及視頻等。這不僅提供了一個開源參考渲染器,支持獨立的空間音頻播放,同時也允許通過瀏覽器上的“雙耳Web演示應用程序”測試Eclipsa Audio文件。

由于ARM為IAMF模型提供了性能優化的支持,因此在技術細節上,Eclipsa Audio能夠根據不同的場景動態調整音頻級別,確保始終維持最佳音質。此外,它還提供了自定義功能,使聽眾可以根據個人喜好微調聲音設置,實現個性化的聆聽體驗。Eclipsa Audio比特流最多可以包含28個輸入通道,這些通道既能夠固定用于像管弦樂隊演出這樣的靜態場合,也可以動態適應如動作電影中的快速移動物體的聲音捕捉。其雙耳渲染特性對于移動應用尤其重要,因為它可以通過耳機傳遞沉浸式的音頻體驗。

挑戰杜比全景聲

如同三星的HDR10+技術,這次與谷歌共同開發的Eclipsa Audio 3D音頻格式同樣采取了免費開放的策略。這意味著,任何制造商若想在其設備中添加對這種音頻格式的支持,并不需要支付費用,僅需通過相應的認證流程即可。這與杜比全景聲(Dolby Atmos)形成了鮮明對比,后者由于高昂的授權費而顯得不那么親民,其成本甚至超過了杜比視界(Dolby Vision)。因此,從某種意義上說,Eclipsa Audio可以被視為音頻領域的HDR10+版本——無論是內容制作還是產品支持,都不需要額外付費,也不強制與其他格式捆綁使用,為用戶和制造商都帶來了便利。

進一步而言,根據谷歌的介紹,未來所有兼容Android 16 TV系統的智能電視都將直接支持Eclipsa Audio,無需廠商在硬件層面投入額外資源,該功能將成為系統級別的標準配置。谷歌已確認,包括海信、索尼、飛利浦以及TCL在內的多個品牌旗下Google TV系列電視將會率先支持Eclipsa Audio。當然,如果廠商有興趣,他們也可以選擇在Android 16發布之前就提前為其產品添加這一功能。因此,考慮到這些因素,Eclipsa Audio在硬件層面上的普及速度預計會非常迅速。

谷歌之所以能夠迅速地將Eclipsa Audio作為系統級功能推出,主要是因為這種音頻格式與特定的編解碼技術并無直接關聯,或者說它幾乎兼容所有主流的音頻編解碼器。這意味著Eclipsa Audio可以無縫集成到現有的音頻處理流程中,無論是LPCM、AAC、FLAC還是Opus等格式,都可以支持Eclipsa Audio。因此,除了適用于視頻中的音頻部分外,它同樣可以用于創造空間音頻音樂作品,從而在多個領域對杜比構成挑戰。

根據谷歌的規劃,Eclipsa Audio的目標是構建一種既可擴展又靈活的3D空間音頻標準。這種音頻格式不僅限于電影和電視劇,還涵蓋了游戲、音樂以及其他各種內容形式。其愿景是讓傳統的聲音體驗升級為現代設備上的3D聲音體驗,這些設備包括但不限于智能手機、個人電腦、電視以及未來的AR/VR耳機等。基于這一目標,三星和谷歌并未選擇開發需要額外編解碼支持的新音頻格式,而是傾向于利用現有技術資源,以加快推廣速度,并有效與杜比競爭市場份額。通過這種方式,Eclipsa Audio旨在成為跨平臺、多功能的音頻解決方案,推動整個行業向更加沉浸式的音頻體驗發展。

確實,硬件方面的普及對于Eclipsa Audio來說似乎并不是最大的挑戰,因為這種音頻格式與現有的編解碼器兼容,并且谷歌計劃將其集成到Android系統中,這將大大簡化在各類設備上的部署。真正的考驗在于內容生態系統的建立,尤其是吸引好萊塢的內容制作者采用這一新格式。

谷歌已經認識到這一點,并打算提供一套全面的開發工具給內容創作者,使得他們能夠更加便捷地將Eclipsa Audio融入到自己的作品當中。這套工具將會是推動Eclipsa Audio被廣泛接受的關鍵因素之一,因為它降低了技術門檻,讓更多的創作者可以輕松上手。

至于好萊塢廠商的支持,盡管這是一個重要的里程碑,但谷歌對此持樂觀態度。Eclipsa Audio作為開源且免費的技術,降低了成本并提高了靈活性,這對于內容制作者來說是一個不小的吸引力。谷歌預期,隨著Eclipsa Audio的普及,好萊塢的制作公司將有可能同時制作杜比全景聲和Eclipsa Audio兩種格式的音頻輸出,以覆蓋更廣泛的受眾群體并最大化其內容的投資回報率。

然而,這一切的前提是Eclipsa Audio必須能夠提供與杜比全景聲相匹敵甚至超越的音質體驗,同時還要保證其易用性和經濟性。如果這些條件都能滿足,那么Eclipsa Audio有望成為行業的新寵兒。

Eclipsa Audio能否取代杜比全景聲?

無論技術創新多么先進,最終決定一種技術能否成功的關鍵在于用戶的接受程度。用戶體驗不僅僅局限于技術參數上的優越性,還包括實際使用過程中帶來的便利性和滿意度。杜比全景聲之所以能夠在市場上取得成功,不僅因為其技術領先,更重要的是它為用戶帶來了前所未有的沉浸式聽覺體驗,并且得到了廣泛的應用和支持。

對于Eclipsa Audio來說,要在用戶體驗上超越杜比全景聲并非易事。首先,需要解決如何讓用戶快速適應并喜歡上新的音頻格式的問題。其次,Eclipsa Audio還需面對現有用戶習慣于杜比全景聲所帶來的高品質體驗這一現實。因此,Eclipsa Audio必須在提升自身技術實力的同時,注重改善用戶體驗,例如簡化操作流程、優化界面設計等。

目前來看,杜比全景聲已經在全球范圍內獲得了廣泛的認可和支持。許多知名電影公司、音樂制作人以及電子設備制造商都選擇了杜比全景聲作為其產品和服務的標準配置。在這種情況下,Eclipsa Audio要想獲得同樣的市場認可,必須付出更多的努力,不僅要證明自己在技術上的優越性,還要建立起強大的品牌形象和用戶基礎。

Eclipsa Audio能否取得成功,以及它將對影視音響行業帶來何種影響,目前仍是個未知數。Dolby在這一領域已經建立了從商業影院到設備制造商的廣泛認可,并且在終端用戶中擁有顯著的品牌知名度。相較之下,Eclipsa Audio采取的“免費策略”是否能夠吸引大量用戶并建立穩固的市場地位,仍有待時間驗證。Eclipsa Audio的成功并非僅依賴于其技術創新,還需克服市場認知度、用戶接受度及長期競爭力等多方面的挑戰。因此,雖然Eclipsa Audio展示了巨大的潛力,但其能否真正改變行業格局,還需觀察其未來的發展與表現。